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Tinah Valiha

Cash Point (Kiosk)

Madagascar meets fiction une Kiosk mobile money dans un monde ruiné

Client / Entreprise

Projet Personnel

Type de Projet

Modélisation 3D

ANNéE

2024

Durée

-1 semaine(s)

Contexte & Brief

À Madagascar, les « Cash Points » ou « kiosques mobile money » sont des éléments emblématiques du paysage urbain. Pourtant, dans le monde de la modélisation 3D et des assets pour jeux vidéo, ils sont quasi inexistants. L’idée derrière ce projet personnel était de combler ce vide : proposer un asset fidèle à la réalité malgache, tout en le projetant dans un univers post-apocalyptique fictif.

J’ai voulu explorer un nouvel angle créatif : montrer la culture matérielle malgache sous une autre lumière, abîmée, détruite, usée, ensanglantée, et l’intégrer dans un univers narratif sombre et dystopique.

Approche & Solution

  • Modélisation optimisée avec 3Ds Max : low poly pour intégration dans des moteurs de jeu en temps réel

  • Texturing détaillé et narratif avec Substance Painter : rouille, sang, fissures, saleté… chaque détail raconte l’histoire d’un monde détruit

  • Asset « game ready » pour être utilisé dans des jeux vidéo de type survival horror, FPS ou RPG

  • Réalisme artistique tout en gardant une direction stylisée liée à l’univers post-apo

  • J’ai volontairement dévié des standards classiques (voitures, armes, bâtiments génériques) pour créer un asset identitaire, culturellement situé et narratif
  • Logiciels utilisés

    Adobe Substance Painter, Autodesk 3DS Max

    Mon rôle

    Artiste 3D

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